Rabu, 12 September 2012

Chocolate , Hand Siluette Poster of Gonep

   Poster ini dibuat terinspirasi dari gambar berikut :

   Hal yang membuat menarik dari gambar diatas adalah siluete tangan yang sepertinya sangat simple untuk dibuat, tetapi hasilnya keren. Jadi hasil dari memutar-mutar ide semalam, akhirnya saya membuatnya dalam versi saya sendiri.
   Saya menggabungkannya dengan foto editing, yaitu foto adik kandung saya sendiri :p (big hug to si Gonep ^^)


      dan Jen-Jengggg... inilah hasil yang saya buat :


   Konsep dari poster ini adalah seolah-olah sedang meng introgasi tentang "Where do you find this idea?" pada si Gonep dengan banyak tangan yang menunjuknya dan dengan banyak peralatan untuk membuka isi otaknya ^^.
   Yah begitulah ^^ , agak sedikit aneh tapi g papa lah... namanya juga lagi belajar :p


Heavy Metal Word

     Setelah kemarin searching-searching tutorial typography yg simple tapi bagus dan g ribet buatnya, akhirnya menemukan tutorial tentang bikin huruf berefek metal, seperti ini sample hasil di tutorialnya itu :


     Aku lupa tidak menyimpan alamat link tutorialnya , tapi temen-temen bisa mensearch nya di mesin google dengan subyek "Metal Text Under 12 O'clock" bisa ditambah dengan kata-kata "typography" atau "tutorial". 
      Tidak seru rasanya kalau kita hanya mencoba sesuai dengan tutorialnya dan tanpa ada tambahan, makanya aku selalu menambahkan beberapa aksen. Untuk tutorial ini, aku sedikit mengalami kesulitan untuk memberi tambahannya , selain temanya dark tapi juga sedikit heavy. Terlalu "ramai" dalam menambahkan sesuatu pada setting semacam ini akan membuat tampilan sedikit norak.
       Dan walaupun tidak begitu "waaw" , tapi inilah Hasil Dariku :


     Awalnya mau menambahkan siluet fotoku, tetapi ternyata tidak ada yang sesuai dengan tema (semuanya alay pose ^^). Jadi tanpa seijin suamiku donghae , saya pun menambahkan siluet fotonya yang diambil dari foto ini ^^ >>


    Ada yang bisa nebak foto suamiku yang aku ambil yang mana ? hehehe
Anyway, inilah karya typography edisi minggu ini... ^^


Sabtu, 08 September 2012

Just My Past Collection


1. Something Wings



2. Me and Wings



3. Iseng Photo part. 1


 4. Sorrow


5. Rosy in Vintage


6. Iseng Photo Part. 2


September 2012 Collection

1. Rose-See in Fire


2. Rosy in Summer Leaves


3. Rosy - Blur and Glow in theDark


4. CUBE (our header) - Jelly Style




Poster Collection

1. Open House HIMANIKA



2. Layout Magazine sample


3. Poster Anti Rokok


4. Poster Lingkungan "AIR"


5. Kabinet HIMANIKA



6. Iseng part. 1 ^^


7. Iseng part. 2


8. Iseng part. 3






Multimedia Pembelajaran Bahasa Jawa "SESORAH"


        Project ini adalah project multimedia terakhir yang aku kerjakan. Project ini alhamdulillah selesai seminggu sebelum lebaran ramadhan 2012. Waktu penyelesaiaannya dibutuhkan sekitar 2 bulan, hal tersebut termasuk konsultasi dan revisi beberapa kali dengan ahli. Dan atas izin pemesan maka saya postingkan sedikit screenshootnya sebagai berikut :


Halaman Utama

Menu : Kotak merah + Tulisan dibawah masing-masing karakter
Effect Button Menu : 
- Mouse Over : Panah sebelah tulisan berhenti bergerak (sebelumnya bergerak), Karakter ganti gerakan.
- Mouse Klik : Seluruh halaman menghilang dengan cara bergerak ke samping kanan.

Alasan Pemilihan karakter : karena sesorah memiliki arti Pidato , sehingga gerakan adalah gerakan seseorang yang sedang berpidato. Kartun, karena subyek multimedia ini adalah pada anak-anak sekolah menengah pertama (smp).

Catatan : Untuk menginginkan permintaan menggambar karakter-karakter kartun, silahkan hubungi saya di twitter @ge_bird atau email rosyida20@gmail.com . Insyaallah saya dan teman saya memiliki sedikit keterampilan dalam ilustrasi karakter kartun.



Halaman Panduan

Hampir seluruh halaman (materi, kompetensi dan lain-lain) berkonsep seperti diatas, yang membedakannya adalah warna (background dan tulisan) , konten, dan karakter)


Halaman Menu Materi

Halaman untuk Sub-Sub menu yang lebih komplek diberi konsep sseperti diatas.


Halaman Konfirmasi Keluar

Salah satu syarat dalam sebuah multimedia pembelajaran adalah semua harus melalui alur yang jelas, termasuk memberi konfirmasi pada pintu keluar. 

Effect saat keluar adalah terdapat sebuah animasi karakter (dikarenakan durasi yang tidak lama dan kesulitan mengprintscreen animasi, maka animasi keluar tidak bisa ditampilkan).


Sekian review project bulan Juli-Agustus 2012, jika pembaca menginginkan pemesanan project silahkan menghubungi via twitter @ge_bird atau email rosyida20@gmail.com

Multimedia Pembelajaran Kesehatan Masyarakat "Pengenalan Alat Reproduksi Manusia"


Project ini adalah project tentang kesehatan yang juga aku selesaikan pada masa-masa puasa ramadhan 2012. Project ini selesai dalam waktu 3 bulan, hal ini lebih lama dari project sebelumnya karena pemesan berada di semarang dan permintaan pemesan yang lebih kompleks dalam evaluasinya. Evaluasi pada project ini berbeda dengan project yang lainnya, yaitu puzzle dan menjodohkan pernyataan dengan sistem drag and drop. Dan atas izin pemesan saya tampilkan sedikit screenshootnya sebagai berikut :



Halaman Utama

Button Menu : berupa karakter yang berjajar dibagian bawah.
Effect Button : 
- Mouse Over : Ada sebuah Tooltip yang muncul dengan bertuliskan nama halaman menu.
-Mouse Klik : Halaman akan berpindah kesamping.

Alasan Pemilihan karakter : Bentuk Kepala Masing-Masing Karakter menggambarkan simbol Laki-Laki dan Perempuan. Subyek dari Multimedia ini adalah anak-anak sekolah menengah pertama sehingga karakter dibuat selucu mungkin.




Halaman Organ Reproduksi

Halaman pada masing-masing menu memiliki konsep seperti gambar diatas. Button Menunya yaitu gambar kotak merah dengan tulisan dari menu yang tersedia, effectnya ketika mouse over pada button ini maka warna tulisan akan berubah. Pada masing-masing kotak ditiap menu akan ada animasi yang menggambarkan isi / konten dari masing-masing halaman menu.
Button ke menu awal disimbolkan dengan gambar rumah.



Halaman Puzzle Evaluasi Organ Reproduksi

Seperti yang aku katakan diawal bahwa multimedia ini memiliki bentuk evaluasi yang berbeda, yaitu berupa puzzle. Macam puzzle yang tersedia di dalamnya ada dua yaitu gambar dan tulisan. Seperti halnya puzzle pada umumnya, puzzle ini juga dikerjakan dengan meng- drag and drop gambar ke kotak. 




Halaman Puzzle Evaluasi Tulisan



Halaman Inti Materi tentang Kehamilan

Sebagian besar konten materi memiliki konsep seperti gambar diatas.

Sekian review project "Pengenalan Alat Reproduksi untuk Anak Sekolah Menengah Pertama", jika pembaca menginginkan pemesanan project atau penggambaran karakter ilustrasi kartun silahkan menghubungi via twitter @ge_bird atau email rosyida20@gmail.com

Game Learning "Historical Adventure Game"


       Konsep dari game ini adalah permainan penjelajahan oleh seorang ksatria ke suatu tujuan , dimana ksatria tersebut harus melewati banyak istana-istana dan di setiap istananya aka nada sebuah tantangan yaitu dalam hal ini adalah soal – soal sejarah.


Struktur dari aplikasi ini yaitu :
A. Aplikasi ini memiliki 4 Menu utama yaitu Start , Help, Profile dan Quit.
1. Start , yaitu menu untuk langsung ke permainan.
2. Help, yaitu menu untuk menuju ke halaman pertolongan dimana terdapat langkah-langkah cara memainkannya.

3. Profile, yaitu menu untuk menuju ke profile dari permainan itu sendiri dan juga penciptanya.

4. Quit, yaitu menu untuk keluar dari aplikasi.

B. Start
Permainan ini hanya memiliki 2 level, yaitu Easy dan Advance. Perbedaannya yaitu pada level Advance terdapat halaman pemilihan batasan waktu yang harus dilewati sebelum memulai permainan, dan ketika waktu saat permainan itu habis maka permainan selesai atau Game Over. Dan berikut printscreen urutan halaman pada start :





C. Cara Bermain
Wayang dimainkan dengan menekan keyboard panah Up – Down – Right – Left seperti halnya ketika bermain game racing. Ketika wayang menuju / menyentuh salah satu gambar istana maka akan muncul sebuah pertanyaan.
D. Evaluasi
Evaluasi akan muncul ketika permainan telah finish, game over  atau pemain ingin keluar sebelum permainan usai melalui tombol quit.

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PRESENTASI STANDAR MAKANAN KHUSUS DIET


    Project ini adalah project yang paling sederhana yang saya buat, dimana konsep dari project ini hanya berupa presentasi yang disajikan dalam bentuk menu-menu dan ditambah dengan animasi dan suara.


Pada halaman pertama, setelah intro, langsung menuju ke sub pokok bahasan yang ingin disajikan. Animasi pada halaman ini adalah gambar berbagai makanan yang dibuat melingkar dan bergerak secara rotasi.
Animasi menu :
1. Mouse Over (saat mouse didekatkan) maka button akan bergerak kearah horizontal dengan menambah beberapa koordinat X.


2. Mouse Click (saat di klik), transisinya adalah dengan Lingkaran gambar makanan tersebut akan ketengah dan menutup semua halaman, kemudian bergerak seolah-olah mengunci , lalu membuka kembali – dan ke halaman yang dituju. *lihat gambar diatas*



Pada halaman materi, yang pertama terlihat hanya tulisan dan tanpa menu-menu yang lain. Hal tersebut dimaksudkan agar presentasi lebih focus pada materi, bukan pada menu. Untuk memunculkan menu yaitu dengan menekan tombol panah kecil pada pojok kiri halaman. Menu tersebut bisa disembunyikan kembali dengan menekan tanda panah pada ujung kiri menu.

Catatan : Untuk menginginkan permintaan menggambar karakter-karakter kartun dan pemesanan multimedia pembelajaran atau game pembelajaran, silahkan hubungi saya di twitter @ge_bird atau email rosyida20@gmail.com . Insyaallah saya dan teman saya memiliki sedikit keterampilan dalam ilustrasi karakter kartun.

Pembelajaran OlahRaga "Permainan Bola Voly"



        Project ini adalah project setengah karya sendiri. Maksudnya adalah beberapa berasal dari template . .he ^^ , ini project serius saya yang pertama waktu saya masih di semester 3 atau 4  (saya lupa  :p).  Jadi maaf saja kalo ada yang pernah melihat yang serupa tapi tak sama ^^.

Anyway, singkat saja  disini saya meriview hasil yang telah saya buat.

1. (sebelum revisi) Menu berupa box yang rotating secara otomatis, dan ketika mouse di over kan maka diatas box aka nada sub menu yang ada di dalamnya. Karena permintaan dari client maka halaman ini dihilangkan agar lebih simple.



2. Konsep menu pada project ini dibuat seolah-olah berupa halaman web, sehingga semua menu ada diatas. Hal ini dikarenakan subyek dari pengguna kebanyakan akan lebih familiar dengan menu yang diatur seperti halaman web dari pada dengan aturan baru, sehingga mempersingkat mereka dalam belajar penggunaannya.
3. Animasi saat standby adalah bola voly yang berada dipojokan header akan bergerak merotasi.
4. Transisi dari setiap halaman , yaitu seperti gambar di bawah dengan ending animasi transisi yaitu berupa bola voly yang merotasi solah2 mengunci dibagian tengah.

That's all  Review Multimedia pada pelajaran ini , terima kasih ^^
Sekian dan terima senyuman ^^

Catatan : Untuk menginginkan permintaan menggambar karakter-karakter kartun dan pemesanan multimedia pembelajaran atau game pembelajaran, silahkan hubungi saya di twitter @ge_bird atau email rosyida20@gmail.com . Insyaallah saya dan teman saya memiliki sedikit keterampilan dalam ilustrasi karakter kartun.